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Live ‘Omnia: Afeto e Tecnologia’ acontece na próxima terça-feira, 19

Na próxima terça-feira, 19, acontecerá a transmissão ao vivo intitulada ‘Omnia: Afeto e Tecnologia’, com participação da CEO do jogo Omnia, Thati Aquino, e da fonoaudióloga Monica Kerr, especialista em neuropsicologia, fundadora da Rede Afasia Brasil e uma das integrantes da Clincog Mais, uma plataforma e-learning para cursos relacionados à neuropsicologia. A transmissão será realizada no perfil do Instagram da Clincog Mais, às 19h.

Durante a live, que poderá ser acompanhada em @clincogmais (Instagram), as profissionais irão falar sobre o jogo, que tem como proposta principal unir afeto e tecnologia, numa abordagem lúdica e divertida, mesclando aspectos de jogos de computador com atividades derivadas da psicologia cognitiva, proporcionando uma aventura de autoconhecimento ao jogador.

O Omnia é um jogo exclusivo para ser rodado em computador, que une em suas mecânicas partes onde o jogador terá que passar por obstáculos, monstros, e demais características de um jogo de plataforma 2D, com atividades de jogos estilo ‘Novel’, que trazem uma narrativa. No entanto, seu diferencial é que as partes narrativas são acompanhadas de outras atividades, criadas para o Omnia com base em atividades realizadas em sessões de terapia. Derivadas da psicologia cognitiva e desenvolvidas para o game a partir dos estudos da psicóloga carioca Sandra Aquino, a junção de tais elementos (narrativa e atividades da psicologia) formam no game os chamados Momentos.

São as decisões tomadas pelos jogadores nos Momentos que os levam, ao final de sua trajetória no game, a receber uma ‘Chave’ personalizada, que traz a identificação do comportamento do jogador durante sua jornada no Omnia.

O jogo pode ser encontrado nas distribuidoras de jogos on-line para computador Steam e Itch.Io, sendo o primeiro game sergipano para desktop com uma abordagem do tipo. Além disso, mais informações podem ser encontradas no site www.playomnia.com .

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